4月底,伽马数据发布了《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》,数据显示2024年一季度,无论是国内市场还是海外市场,游戏产业在整体收入上都展现出了稳健的增长态势。与此同时,2024年一季度拿到版号的国产游戏共计333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。截至2024年4月底,年内国产游戏版号发放数量已经达到428款。
版号数量的增多,意味着登陆游戏市场的产品数量随之增加,竞争加剧。在此背景下,游戏市场对于投资人的吸引力是否提升?2023年的市场环境对于2024年的行业发展产生了哪些影响?企业又将如何在行业竞争压力下实现突围?
回顾2023年游戏市场的表现,冼汉迪认为2023年是中国游戏产业经历合规治理、市场变化之后的一次转型升级年。多元发展也是2023年后游戏产业出现的重要特征之一。
值得关注的是,政策方面,2023年末《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》引起行业关注,冼汉迪认为,无论是上述办法发布前还是发布后,政策的导向和信号始终清晰而积极,就是传承优秀传统文化、追求精品化和促进科技创新。
2023年10月份,国家新闻出版署发布《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》,明确提出支持五个方向的游戏,包括传播社会主义核心价值观、传承中华优秀传统文化、展现新时代发展成就和风貌、促进科技创新和新技术应用、具有国际市场潜力。